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Prepare-se para... Morrer!

Dark Souls 2 está ai pra isso, certo? Quem já se aventurou no primeiro game sabe que o estoque de controles precisa estar preparado!

Em breve!

As novidades não acabam por aqui...

Injustice: Gods Among Us – Top 10 Lutadores!

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A PlayStation Plus esse mês está dando Injustice: Gods Among Us de graça, e claro, eu baixei! Já tinha alugado o jogo uma vez, e agora estou no caminho para platiná-lo! Estou quase desistindo, admito, mas, aqui estamos nós! E hoje, eu decidi fazer um Top 10 com os personagens que eu mais curto no jogo. Bora lá:

10: BATGIRL

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A Batgirl é uma personagem que eu pessoalmente admiro por ser a única a não ter um SuperGolpe (não sei por que, mas enfim), mas mesmo assim, ser realmente badass sem isso. Os golpes dela permitem uma variação bem bacana – e forte – de combos mesmo para aqueles que não possuem muita prática com a personagem. Quem possui então, nossa…

9: LANTERNA VERDE

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Eu sou um cara que não gosta do Lanterna Verde, mas que adoraria ter o anel do cara (quem não?!)! A sensação de no meio da batalha, você usar mísseis, metralhadora, turbina de avião, é simplesmente fantástico! Fora quando o espertinho vem pulando pra cima de você e você o agarra no ar com o anel! Pena que eu não sei combar com o personagem e também nunca encontrei ninguém que soubesse xD Sejamos sinceros, Lanterna Verde só presta pelo anel hehe

8: RAVENA

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Que idiota você é!” Só por essa entrada, Ravena já merece ao menos sua atenção. Na boa, já se depararam com alguém que saiba jogar com ela? O cara é simplesmente o capeta! Ainda que os ataques dela sejam comuns, Ravena tem poderes interessantes, como aquele golpe que ela meio que comprime o cara, sei lá xD

7: AQUAMAN

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Como se para provar que as piadinhas sobre sua inutilidade são falsas, Aquaman mostra todas as suas habilidades de luta em Injustice! O cara possui bons ataques seja de perto ou de longe, o que pode torná-lo um cara imprevisível em combate! É, o Todo Poderoso Netuno deu uma forcinha aí!

6: MULHER-GATO

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Além de ser uma gatinha (ui!), Selina mostra que tem garras para enfrentar os heróis e vilões casca-grossa! Mulher-Gato é um caso parecido da Batgirl: você não precisa saber exatamente como jogar com ela para se dar bem! Seus golpes são rápidos e causam um bom dano. Minha prima de oito anos é boa com ela, cara!

5: ARES

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Ares vem não só com um bom conjunto de movimentos, mas sim com roupas fodásticas (Ok, tirando a clássica xD). Fazer combinações de teletransporte e ataques pesados com ele é uma coisa simplesmente fantástica! E ainda tem a melhor parte, na saída: “Quer me desafiar no próprio jogo? Idiota.”

4: ADÃO NEGRO

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Eis, em quarto lugar, o cara com o qual eu consigo fazer meu maior combo, somando 12 golpes! Mas, Adão Negro só ganha uma boa vantagem quando tem como gastar a barra em Golpes Especiais. Na Batalha “Carregado”, onde a barra de super está sempre carregada, eu fiz uma festa com esse cara!

3: BATMAN

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É claro que o Cavaleiro das Trevas não poderia ficar de fora dessa lista! Batman permite combos brilhantes com seus diferentes dispositivos, indo do Batrangue até o arpéu!

2: CORINGA

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É cara, o Coringa é definitivamente um dos lutadores mais fortes do jogo! O cara fica rindo enquanto te acerta com pé de cabra, gás de riso ou qualquer outra coisa humilhante. E os combos? Nem se fala, né cara?

1: O CAÇADOR DE MARTE

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Ah, o Caçador de Marte. Quem manja das putarias desse infeliz realmente humilha os outros jogadores que estão só de passagem. Você surpreender alguém com os braços e pernas alongados do Caçador é algo fora do comum! Além disso, ele tem golpes bastante fortes, ainda que os golpes especiais não sejam tudo aquilo. E, claro, a expressão de sério desse cara juntada com as tiradas de sarro discretas são demais: Brincadeira de criança; Não vejo sentido nisso, e por ai vai!

Análise – Far Cry 4 – Você sabe qual é a Definição de Insanidade?

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Numa troca de jogos, eu consegui Far Cry 4 logo no dia do lançamento. Essa demora para uma análise foi por conta de vários motivos: Platina de Assassin’s Creed Unity, Matar Uruks em Middle-Earth: Shadow of Mordor e muitas coisas pra fazer dentro do próprio Far Cry! Mas, eu finalmente consegui zerar e cá estou eu com minha análise!

O RAMBO INDIANO

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O protagonista da vez é Ajay Ghale, filhos de pais nascidos em Kyrat, mas criado nos Estados Unidos, quando sua mãe fugiu da guerra iniciada pelo vilão do jogo, Pagan Min. Anos mais tarde, Ajay volta para sua terra natal com a intenção de enterrar as cinzas de sua mãe ao lado das da sua irmã, no norte de Kyrat. E é ai que mora o problema.  Após cair numa emboscada logo na entrada de Kyrat, o protagonista é sequestrado pelo auto-proclamado rei Min, mas consegue fugir (ou não! Deixarei isso mais pra frente :P), sendo resgatado pelo Caminho Dourado, grupo de rebeldes que luta contra o regime de Pagan. Ele vai com os rebeldes até um lugar seguro, onde conta que não pretende ficar, quer apenas realizar o último desejo de sua mãe. Acontece que o lugar onde sua irmã está enterrada fica no Norte, completamente dominado por Pagan Min!

10845977_789182674486138_48212551992764361_n Após descobrir mais sobre o Caminho Dourado, inclusive que foi criado pelo seu próprio pai, Mohan Ghale, Ajay se junta ao grupo. E aí, toda sua fodisse começa a aparecer! Simplesmente do nada, Ghale pega em armas e sai matando e libertando tudo e todos por todo o sul de Kyrat! Vamos lá, Jason Brody, de Far Cry 3, pelo menos tinha aquelas tatuagens “mágicas” que davam mais habilidades a ele. Ajay não, ele é um Rambo nato!

A impressão que eu fiquei após concluir o jogo é que a Ubisoft deu um foco maior nos personagens secundários, enquanto o protagonista não convenceu tanto quanto Jason fez. Falta aquela carisma de “Oh fuck, fuck!” que o Brody tinha, saca?

OS VILÕES!

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Quando falamos em Far Cry, os vilões são tão importantes quanto o protagonistas, ou até mais (quem jogou Far Cry 3 sabe que o verdadeiro protagonista foi o Vaas!). Far Cry 4, ainda que tenha um vilão principal, há quatro antagonistas que lhe atormentarão durante o jogo! O primeiro e mais importante, Pagan Min, o cara que traiu seus compnheiros (Mohan Ghale inclusive) e se nomeou Rei de Kyrat. Nos primeiros minutos de jogo, que a Ubisoft já havia exibido na E3 2014, Pagan parece ser um cara que vai lhe infernizar a vida, aquele cara que realmente vai arrebentar… mas não. Pagan quase nem aparece no jogo, ainda que ele te ligue algumas vezes pra encher o saco (e Ajay nem responde). Poderia ter sido um ótimo vilão, mas essa ausência o deixou meio de lado. Isso poderia ser explicado pelo fato que Min fica recluso em sua fortaleza no Norte, dividindo o resto do país entre os outros vilões. Mas, mesmo assim né cara. E isso se repete com os outros, que recebem até menos atenção que Min.

10367791_789183407819398_3393240435880205820_n Paul Harmon, conhecido como “De Pleur” pela sociedade de Kyrat, é o cara que interroga as vítimas por meio de tortura. Possui uma esposa desconhecida e uma filha chamada Ashley, ambas residentes no Estados Unidos. Paul as visita a cada seis semanas e, durante suas cenas, percebemos que ele realmente é um pai carinhoso. Foi parar em Kyrat por conta de problemas financeiros! Paul é o vilão menos importante dos quatro, sendo o primeiro a rodar nas mãos de Ghale, que o leva até o Caminho Dourado, onde tem um fim desconhecido. Cá entre nós, De Pleur era meu favorito :P

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Noore Najjar não pode ser bem considerada uma vilã. A moça só se submete as vontades de Min porque De Pleur “está com sua família” (nada de spoilers!). Noore sequestra Ajay para lhe pedir ajuda, o que a torna quase que uma amiga. Ela comanda a Arena Shanath, um lugar muito bacana onde podemos testar nossas habilidades em três modos de jogo diferente e competir em placares mundiais. São eles: Sobrevivência, cujo objetivo é aguentar 5 ondas de inimigos; Infinito, onde temos que sobreviver até quando pudermos, tentando sempre uma melhor pontuação; e Luta com Armas, onde você escolhe uma arma para sobreviver 5 rodadas! Isso é realmente bem bacana e acaba sendo viciante!

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Yuma Lau já foi o braço direito de Pagan, mas isso ficou no passado. Yuma é a general mais importante do Exército Real e é através dela que revelações a respeito de Pagan são feitas! Não vou colocar spoiler aqui, fiquem tranquilos! Yuma está atrás da lenda de Shangri-La, onde acredita estar a verdadeira força para mudar Kyrat.

MUITA COISA PARA FAZER!

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Como disse, minha demora para análise foi em grande parte culpa da enorme quantidade de coisas para fazer no jogo, principalmente se tratando de Colecionáveis. Temos Cartaz de Propaganda para rasgar e evitar que a mentira se espalhe ainda mais; Cartas Perdidas para ler e se emocionar; Diários de Mohan Ghale para descobrir o que é e o que não é verdade sobre o que falam do pai de Ajay durante o jogo; Máscaras de Yalung para destuir, pra tirar o mal agouro de um serial killer; Rodas Mani para girar e ganhar Pontos de Karma; Thangkas espalhadas por toda Kyrat que nos dão acesso temporário a Shangri-La; e claro, os bons e velhos Baús de Espólios para abrir. E vale notar que os “espólios” estão mais estranhos do que nunca, principalmente os que achamos no corpo dos inimigos!

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Fora os colecionáveis temos as Torres de Sino, que revelam uma parte do mapa quando desligadas. E há ainda um total de 24 Postos Avançados, onde após todos os inimigos serem mortos, liberam um local para Fast Travel, novas missões e a loja. Uma novidade de Far Cry 4 é que tropas são enviadas de tempos em tempos para tentar recuperar o Posto. E, além disso, eles ainda podem ser rejogados afim de conseguir uma melhor pontuação no placar mundial! Isso é realmente bacana! Outro evento aleatório além dos grupos de retaliação são os Eventos de Karma, onde Ajay deve salvar pessoas, ajudá-las a lutar ou adquirir informações do inimigo. O Karma em Far Cry 4 é usado para diminuir o preço dos compráveis e desbloquear algumas Armas de Assinatura, versões pré-estabelecidas mais poderosas de algumas armas. E existem ainda mais dois eventos aleatórios! A Fúria de Pagan, três carros armados que Min usa para conseguir algum dinheiro perdido nos Postos Avançados; e

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Como disse, após libertarmos um Posto Avançado, novas missões são liberadas. E cara, são muitas missões! Temos: Resgate de Reféns, onde temos que ir furtivamente libertar quatro reféns da Guarda Real, e se formos vistos, bom, é bom correr pra salvá-los! No mínimo dois devem sobreviver; Desarmar Bombas, que, pra mim, é o mais legal. Um número de bombas estão armadas e em silêncio, devemos desativá-las. Caso formos visto, o cronômetro surge na tela!; Kyrat Fashion Week é a missão que nos leva a caçar animais únicos igual em Far Cry 3; Sobrevivência, Suprimentos e Controle são tarefas de caça; Olho por Olho e Assassinato são tarefas onde você deve matar um alvo sobre determinada condição.

Esse é com certeza um dos pontos positivos do jogo: é bastante coisa pra fazer, e todas elas proporcionam uma diversão e satisfação única!

A MÍTICA TERRA DE SHANGRI-LA!

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Se você achou que Far Cry 3 tinha ido para um lado meio sobrenatural, Far Cry 4 apela para o sobrenatual, tanto na religião dos personagens quanto na própria Gameplay. Antes, um pouco de história: quando Mohan Ghale foi traído por Pagan Min e Yuma começou a procurar por artefatos daquela terra, o pai de Ajay pegou a thangka que tinha num quadro em sua casa, o rasgou em vários pedacinhos e ordenou que Darpan (o cara responsável por ajudar Ajay a entrar em Kyrat) o espalhasse por Kyrat. A dupla Yogi e Reggie, dois tranbiqueiros drogados contam a história para Ajay e a partir daí, podemos ir em busca dos thangkas.

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Nessas missões na mítica terra de Shangri-La, o jogador é colocado na pele do guerreiro kyrati Kalinag, em busca de libertar aquele que seria o paraíso. Com um leão branco (o da imagem ao lado, que volta a vida após esse primeiro encontro) e algumas armas especiais em mãos, o guerreiro enfrenta demônios Rakshasa em sua jornada. Essas missões oferecem algum perigo, já que o dano causado pelos inimigos é até que alto e não possuímos seringas de cura! Mas, é divertido sim ver esse outro lado da mitologia de kyrati.

KYRAT: UM LUGAR PARA BELOS E ENCAPETADOS ANIMAIS!

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Kyrat tem uma vasta fauna, indo de animais pequenos, grandes, aéreos e aquáticos. São Rinocerontes, Ursos, Onças, Lobos, Peixes-Demônios e três em especial que perturbam o jogador durante o jogo inteiro, frustrando muitas vezes uma tentativa de uma aproximação furtiva!

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O primeiro deles são as Águias, que enfurecem até mesmo os NPCs com um simples grito de aviso de sua aproximação. Muitas vezes você está caminhando tranquila e naturalmente quando chega uma filha da puta que toma uma grande parte de sua vida! Fique atento a qualquer som que ouvir, pois ela está perto e você provavelmente é o alvo!

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O segundo que merece destaque aqui é o Ratel, apelidado carinhosamente pelos jogadores de Gambá Chuck Norris. Já imaginaram a situação né? Um simples guincho no meio do mato é o suficiente pra minha escopeta voar em minhas mãos! O terceiro bicho não tão chatos quanto os dois são os Dholes, cachorrinhos que podem parecer mansos e inovencivos até que um grupo deles decide correr pra cima de você. Ai meu amigo, ai a escopeta grita!

SE DIRIGIR, ATIRE!

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Far Cry 4 apresenta a mesma mecânica de seu antecessor, com algumas mudanças muito bem vindas: agora é possível atirar enquanto dirige, com a condição de ter uma pistola. O recurso de Rapel também foi acrescentado, como já devem ter visto em vários vídeos de Gameplay. Isso facilita bastante, abrindo alguns atalhos interessantes durante as caminhadas ou na hora de planejar um ataque.

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Uma coisa que mudou foi a Roda de Armas, que ganhou mais algumas funções, o que pode ter tornado seu uso um pouco mais complexo do que em Far Cry 3, mas nada que algumas horas de Gameplay não resolvam. Ainda na Roda de Armas, existe a opção das Armas de Aluguel, mercenários que podem ser chamados para lutar ao seu lado nas batalhas, podendo ser comprados novamente nas lojas ou através dos Pontos de Karma. Falando em armas e tudo mais, existe um novo inimigo, chamado de Caçador. Ele é um verdadeiro saco e deve ser morto o quanto antes possível! O Caçador fica pouco tempo marcado, usando a câmera ou a mira; atira flechas que causam um dano alto, podem encantar animais para irem contra você e podem te ver através da vegetação! Sim, são uns filhos da puta.

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Existem ainda um veículo novo que cara, é uma delícia: o Girocóptero, ou Buzzer. Pra ele não tem caminho ruim! Dá pra passar pelas montanhas (não as mais altas, claro), cortar todo o caminho pelo ar, não precisar escalar as Torres do Sino, é uma maravilha! Há outra adição interessante, mas não tão comum de encontrar: um barco que consegue andar na terra também!

Falando em novidades deliciosas, temos a Besta Automática, já mostrada em algumas Gameplays. Essa coisa é uma verdadeira estupradora, esteja o cara protegido por armadura ou não! Grande parte das vezes é hit-kill. Podem confiar, essa é uma que vale a pena gastar suas Rupias. E falando em gastar Rupias, há outra adição ao jogo que fará você gastar muitas: a Residência Ghale. Ela é mais por enfeite e pra falar que tem do que pra qualquer outra coisa. A grande vantagem dela é ter algumas plantas em seu quintal (quando a melhoria é comprada) e ter um Buzzer sempre esperando sua vontade! Ok, tem uma árvore que cai dinheiro, mas… não é exatamente necessário!

COOPERATIVO E COMPETITIVO

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Assim como Unity, Far Cry 4 adotou o Modo Cooperativo, fazendo um cara conhecido retornar: Hurk, que se alia ao Caminho Dourado e vira seu companheiro de armas para jogar junto. Isso seria muito bom se, assim como eu, muitas pessoas não estivessem nem conseguindo achar uma partida Cooperativa. O buscador fica buscando infinitamente e nada! O único jeito que conseguir testar foi com um amigo, para libertarmos um Posto Avançado junto. Fazer isso é bem bacana. Creio que esse sim foi o verdadeiro propósito desse Cooperativo, pois jogar com um estranho com certeza ficaria… estranho!

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 O Modo Competitivo de Far Cry 4 coloca os jogadores em duas facções diferentes: o Caminho Dourado, já manjado; e os Rakshasas. Sim, os demônios de Shangri-La! Foi uma ideia bem interessante colocar num mesmo campo de batalhas pessoas que usam tecnologia e pessoas que usam poderes místicos! E essa fórmula funciona bem, equilibrando ambos os lados.

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O Caminho Dourado tem armas de fogo à disposição, assim como veículos e itens compráveis dentro da própria partida, como o colete balístico. Se armam também de explosivos e podem usar o ninho de armas espalhados pelo cenário, dando acesso por exemplo a um morteiro. São eles que começam tendo acesso a Torre de Sino, que quando ativada, revela a posição dos Rakshasa, que devem batalhar para desativá-las!

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Do outro lado estão os Rakshasa, que usam um arco e flecha com algumas variações (flechas de fogo, explosivas…) e podem usar a força dos animais em sua vantagem. São os únicos capazes de coletar plantas para três tipos diferentes de seringa: de cura, para aumentar velocidade, e uma que permite que o “espírito” do personagem vague por ai afim de descobrir a localização dos inimigos sem o perigo de ser visto ou morto. Os Rakshasas podem também ficar invisíveis quando abaixados, dando uma bela chance de infiltração no time inimigo.

10849897_789477767789962_370864481490984979_n O Multiplayer é composto por três modos de jogo: Posto Avançado, onde o Caminho Dourado deve proteger o posto enquanto os Rakshasa tentam tomá-lo; Máscara Demoníaca, onde ambos Caminho Dourado e Rakshasa devem capturar um antigo artefato com poderes místicos; e Propaganda, onde o Caminho Dourado deve destruir as propagandas que os Rakshasa colocam em favor de Pagan Min!

Ainda que poucos Modos, esses três conseguem fazê-lo passar uma tarde se divertindo, tentando alavancar sua habilidade tanto com o Caminho Dourado quanto com os Rakshasa!

BUGS?

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Quando falamos de Ubisoft, é normal a galera perguntar como o game está em questão de bugs e problemas em geral. No início da minha experiência em Far Cry 4, presenciei alguns inimigos voando de um lado para o outro e esse caso da imagem acima do inimigo voando. Depois disso, nada! Absolutamente nada!

Para um mundo do tamanho de Far Cry 4 e com o tanto de missões que ele possui, está rodando lisinho, bem tranquilo. Claro que não tem como comparar com Assassin’s Creed Unity, que é um exagero de pessoas nas ruas e tudo mais xD

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Como um resumão, Far Cry 4 é um ótimo jogo que trouxe boas inovações em relação ao seu interior, mas não chegou a superá-lo tanto por conta da falta de aproximação com os personagens quanto por passar uma sensação de “CTRL + C CTRL + V”, não mudando nem mesmo os símbolos do mapa. E pode parecer que não, mas isso acaba tornando a experiência um tanto enjoativa.

NOTA: 8,2

O primeiro e impressionante Gameplay de Uncharted 4: A Thief’s End

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Durante a PlayStation Experience, a Naughty Dog realizou o desejo de muitos ao mostrar o primeiro Gameplay de Uncharted 4: A Thief’s End.

Faça o seguinte: abra o vídeo com o link abaixo e deixe-o carregando em resolução 1080p.

De primeira olhada, pode parecer que nada mudou (afinal, Uncharted 3 já usava quase todo o potencial do PlayStation 3!), mas basta alguns segundos de vídeo para perceber que, apesar de não ser um salto gigantesco, MUITA coisa mudou.

Uncharted4_2-720x405-650x380A primeira coisa que vimos é o cenário. O oceano, a cachoeira, as rochas, a vegetação, é tudo muito lindo! Depois, vimos a movimentação de Nate. A escalada e os pulos estão mais realistas, mas tudo sem perder a essência da franquia.

Drake está também mais stealth, utilizando-se da vegetação alta para se aproximar dos inimigos (e em Uncharted isso convence sim, Nate realmente fica escondindo no meio das plantas!).

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O combate continua praticamente o mesmo, com novos movimentos da luta corpo-a-corpo. Além disso, Drake tem algumas ferramentas novas para ajudá-lo na exploração: uma corda para atravessar abismos em pontos específicos e uma espécie de gancho que ele usa para escalar certas paredes.

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No início da demo, Nathan Drake procurava alguém. Esse alguém, como descobrimos no fim da Gameplay, é Sam, irmão mais velho de Drake!

De onde esse cara surgiu e qual será sua importância para a história? Bom, teremos que esperar para descobrir! xD

ASSISTA A GAMEPLAY DE UNCHARTED 4: A THIEF’S END!: https://www.youtube.com/watch?v=Ow2cL-pp6p8

Kratos está OFICIALMENTE de volta!

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Durante a Retrospectiva da Saga God of War, que aconteceu ontem à noite na PlayStation Experience, muitas coisas boas aconteceram, como relembrar os melhores momentos dos jogos, segredos dos bastidores nunca antes revelados e essas coisas. Mas, nenhuma das emoções chegou tão perto quando Cory Barlog disse:

Estamos oficialmente produzindo um novo God of War. Não será um prólogo e Kratos está nele!”

Como se a Naughty Dog, com sua linda primeira Gameplay de Uncharted 4: A Thief’s End não tivesse nos impressionado o suficiente, a internet explodiu de felicidade ao saber oficialmente que o Espartano estará de volta no PlayStation 4!

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Nenhum outro detalhe foi revelado, nem uma pista de como será a história ou ao menos uma screenshot. Parece que teremos que esperar até a E3 2015 para saber mais!

Mas, de qualquer forma, já é ótimo saber que toda a fodisse de Kratos estará de volta em breve!

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QUEM É CORY BARLOG?

Cory Barlog foi o cara que deu vida aos primeiros jogos da saga. Foi o chefe de animação de God of War I, e depois passou a ser diretor geral de God of War II, sendo ele o responsável por escrever a história do jogo! Cory também deu uma ajuda pra Santa Monica durante oito meses de produção de God of War III. Depois disso, ele havia saído da produtora, passando por outras produções como Tomb Raider.

O retorno de Cory Barlog à Santa Monica foi anunciado na mesma época da saída Todd Papy, diretor de God of War Ascension. Em seu retorno, havia sido dito que ele trabalharia num novo jogo para a empresa, e ai os rumores sobre um novo God of War aumentaram de proporção!

Eai, como estão as expectativas para esse novo jogo? Cory fez um ótimo trabalho nos primeiros jogos e também em sua partição no terceiro da trilogia, então as chances desse novo God of War se tornar uma narrativa épica são bem grandes!

Assassin’s Creed Unity: Guia de Sobrevivência e Guia de Troféus

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O novo título da saga Assassin’s Creed deu o que falar desde seu lançamento dia 11 de novembro. Quem quiser conferir uma Análise feita por mim sobre o jogo pode acessar o link: Análise Assassin's Creed Unity. Para aqueles que tiveram a oportunidade de jogar esse belo game, trarei um Guia de Sobrevivência e um Guia de Troféus! Bora lá:

Guia de Sobrevivência

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Novo Assassino, novas mecânicas. Unity trouxe uma série de inovações para a saga, e muitas delas estão ligadas ao combate. Isso você irá aprender por bem ou por mal mas, se quiser sobreviver em Paris, terá que agir furtivamente!

Diferentemente de Assassin’s Creed III e Black Flag, Arno não é um Rambo que pode derrubar vários guardas de uma vez. Os inimigos aqui são mais inteligentes e agressivos, variando a dificuldade de acordo com o Distrito e suas próprias Habilidades.

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Para ajudar no planejamento, a Visão de Águia está de volta, mas, é preciso tomar cuidado, pois ela tem um limite de tempo agora! Após certo tempo de uso, ela precisa se recarregar, além de que os alvos marcados perdem o “brilho” que os destaca.

Existem Habilidades e vestimentas que aumentam esse tempo, então, de novo, é tudo uma questão de planejamento.

Antes de começar a jogar, visite o menu de Habilidades e veja por qual caminho você quer seguir. Repare que, mesmo tendo uma categoria “Corpo a Corpo”, comprar todas aquelas Habilidades não o tornará indomável em batalha!

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É sempre uma boa ideia ter Bombas de Fumaça e de Atordoamento (este último requer compra de Habilidade) e lâminas para a Lâmina Fantasma, tanto a normal quanto a de ensandecimento.

Procure também pelo tipo de arma que mais se adequa ao seu estilo de jogo. Armas de uma mão são rápidas mas de curto alcance; as longas tem uma bom alcance e defesa; as pesadas tem curto alcance mas um alto dano.

Resumindo: Em Unity, use e abuse do Stealth, mas sempre tenha um às na manga caso a coisa fique feia! Mais importante, lembre-se: você não é o Rambo!

Guia de Troféus

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Unity não conta com troféus difíceis, mas sim cansativos, principalmente porque há dois troféus de colecionáveis e um sobre um enigma no mínimo irritante. Vou me adiantar aqui e já postarei o canal HarryNinetyFour, que dá uma ajuda com alguns troféus, principalmente o dos Enigmas de Nostradamus; e o canal NonstopTrophies, que mostra a localização de todos os colecionáveis do game. Dito isso, bora começar:

 Master Assassin (Platina)

Consiga todos os outros troféus!

Elise(1)  A Long Time Ago (Oculto/Bronze)

Complete O Prólogo

Troféu relacionado a história..

 Youth in Versalles (Bronze)

Complete a Memória 1

Troféu relacionado a história.

 Rebirth (Bronze)

Complete a Memória 2

Troféu relacionado a história.

 First Blood (Bronze)

Complete a Memória 3

Troféu relacionado a história.

 La Cour des Miracles (Prata)

Complete a Memória 4

Troféu relacionado a história.

 The Root of Evil (Prata)

Complete a Memória 5

Troféu relacionado a história.

 Secret Meeting (Prata)

Complete a Memória 6

Troféu relacionado a história.

 Mystery Solved (Prata)

Complete a Memória 7

Troféu relacionado a história.

 Bloody Trail (Prata)

Complete a Memória 8

Troféu relacionado a história

 Road to Starvation (Prata)

Complete a Memória 9

Troféu relacionado a história.

 Love and Duty (Prata)

Complete a Memória 10

Troféu relacionado a história.

 Down But Not Out (Prata)

Complete a Memória 11

Troféu relacionado a história.

 Curtain Call (Ouro)

Complete a Memória 12

Troféu relacionado a história.

Cooperativo(4) No Man’s Land (Bronze)

Complete todas as missões da Fenda

As Fendas são as outras simulações de Paris de diferentes épocas para onde Arno é mandado quando a Abstergo chega perto de descobri-lo. Após completar essas Sequências, você pode voltar aquele período para coletar dados e salvar Assassinos “congelados”. São no total 7 Missões da Fenda: 2 na Belle Époque; 3 na Paris Ocupada, período da Segunda Guerra Mundial; e 2 no período Medieval.

Vale lembrar que essas missões só serão desbloqueadas conforme seu avanço na campanha do jogo.

 Needs More Data (Bronze)

Ganhe bônus de Dados em 3 Fendas Diferentes

Em cada Missão de Fenda, você tem que atingir uma pontuação para descobrir a localização do Assassino e salvá-lo. Haverá então uma segunda pontuação, um bônus. Para esse troféu, você precisará alcançar essa pontuação bônus em três diferentes simulações. Lembre-se dos valores: os dados azuis valem 10 pontos; os vermelhos, 20; os verdes, 50; e os inimigos quando mortos, valem 20 pontos. Fique esperto também no tempo, pois quando o relógio chegar a 0, a simulação vai entrar em colapso, e se demorar muito para sair, vai acabar morrendo e perdendo seu progresso! As mais fáceis para o troféu são da Belle Époque e na Segunda Guerra Mundial.

 Thawed (Bronze)

Liberte um total de 10 Assassinos

Você liberta Assassinos nas Missões de Fenda. Ao completar todas, você terá liberto 7, então ainda sobrarão 3. Caso você queira coletar tudo que há no jogo, você terá que jogar todas as Missões de Fenda duas vezes para adquirir arquivos secretos, então esse troféu não será problema de jeito algum .

 Blade in the Crowd (Bronze)

Assassine 10 inimigos

Simples e autoexplicativo. Até o final da campanha você já deve receber o troféu.

 Networking (Bronze)

Renove seu primeiro Clube Social

Os Clubes Sociais são Cafés espalhados por Paris que foram abandonados. Por um certa quantia em Livres, Arno pode reformá-los, aumentando a renda no Café Theatre e desbloqueando novas missões. No minimapa, os Clubes não renovados aparecem como um prédio vermelho, ficando branco quando você os compra.

 Falling From The Sky (Bronze)

Realize 10 Assassinatos Aéreos

Tranquilasso, basta ficar acima de um inimigo e apertar para realizar um Assassinato Aéreo. Até o final da campanha você com certeza o desbloqueará.

 The Baguette Boyband (Bronze)

Complete uma Missão Cooperativa

Basta escolher qualquer missão Co-Op, disponível no seu mapa, e jogá-la até o final, podendo completá-la até mesmo sozinho!

Thomas of Carneillon  From the Past (Oculto/Bronze)

Desbloqueie a Armadura Medieval abaixo do Café Theatre

A vestimenta do Assassino Thomas de Carneillon está guardada abaixo do Café Theatre, e para desbloqueá-la, você precisará completar os ridículos 18 Enigmas de Nostradamus. Galera, na boa, não tentem entender esses enigmas. Acessem o canal do HarrtNinetyFour, cujo link eu passei no início do Guia, e sejam felizes! Vai tomar um bom tempo e paciência de vocês, mas… Quem quiser a Platina terá de fazê-lo xD

 Know-It-All (Bronze)

Complete todas as Missões de Treinamento

Através do Menu Options ou pelo treinador localizado no piso superior do Café Theatre, você poderá treinar algumas Habilidades. Basta fazer todas as missões de treinamento que o troféu desbloqueará. Porém, porém, muitas dessas Habilidades precisam ser compradas, então, fiquem espertos!

 Gentleman Cambrioleur (Bronze)

Arrombe 20 baús

Os baús mostrados em vermelho no seu mapa são os baús trancados. Para abri-los, você precisará ter no mínimo a Habilidade de Arrombamento Nível 1. É extremamente recomendável que vocês desbloquem os 3 níveis dessa Habilidade o mais rápido possível pois, além de facilitar na abertura dos baús, ajuda em missões!

 Visited Once (Bronze)

Complete cada Missão Cooperativa e de Assalto pelo menos 1 vez.

Há 11 Missões Co-Op e 7 Assaltos (que não deixam de ser missões Co-Op…) para serem completadas, variando de nível de dificuldade. Para esse troféu, você terá que completar essas missões pelo menos uma vez. Nota-se que é possível fazer essa missão sozinho, mas não é recomendado, já que elas foram estruturadas para serem jogadas em mais de uma pessoa.

Arno e Elise(5) Business and Pleasure (Bronze)

Ganhe um total de 50,000 Livres

Pode parecer um absurdo, mas com o avanço do game, 50,000 Livres você vai estar distribuindo pelas ruas de Paris! Sério, eu estou com mais de 100,000 Livres pra gastar. A melhor maneira de ganhar dinheiro rápido é melhorando ao máximo o Café Theatre. Quando ele estiver todo reformado e todas as missões tiverem sido feitas, você estará ganhando quase 50,000 a cada cerca de meia hora.

 And Stay Down! (Bronze)

Realize uma execução no chão

Esse troféu me causou uma certa confusão quando estava em busca de minha Platina. Mas, é o seguinte: não adianta você ficar executando os soldados derrotados que ainda se mexem no chão, que o troféu não se trata desse tipo de golpe. Existe uma Habilidade com o nome Execução no Chão que precisa ser comprada! Mas, além dela, você precisa de outra Habilidade, chamada Golpe Estonteante. Assim que tiver as duas, chame a atenção de um inimigo e aperte . Isso era desequilibrá-lo. Aperte novamente e ele cairá no chão. Feito isso, aperte para matá-lo e ai sim ganhará o troféu!

 Panoramic View (Bronze)

Sincronize todos os Panoramas

Há no total 23 Panoramas: 21 em Paris e 2 em Versalhes, sendo um para cada Distrito. Basta escalar até o ponto correspondente e apertar para sincronizar, revelando também os pontos de interesse ao seu redor.

 Help Me! (Bronze)

Complete 10 Eventos de Multidão

Eventos de Multidão são missões aleatórias que aparecem quando você está andando por Paris. Civis estarão em perigo e você deve ajudá-los. São várias sequências de Eventos de Multidão, e ao final de cada uma, você ganhará uma recompensa. Basta completar 10 para ganhar o troféu.

 Hand of Justice (Bronze)

Complete um Assassinato Misterioso

Assassinatos Misterioso são marcados no seu mapa com o seu símbolo de uma lupa. Neles, Arno deve investigar uma série de pistas para chegar ao culpado, o qual o próprio jogador deve reconhecer. Existem vários deles espalhados por Paris, mas você precisa completar somente um para desbloquear o troféu.

 Ransacking Versailles (Bronze)

Ganhe 100% de Sincronização em Versalhes

Versalhes é onde o jogo começa, servindo basicamente como um tutorial. Existem poucas coisas para se fazer ali, mas dois troféus dependem dessa cidade, sendo um deles o “Panoramic View”. Há alguns baús trancados no lugar, e para adquirir 100% precisará desbloqueá-los. É bem simples.

Nota: Em alguns casos, esse troféu simplesmente não aparece. Sim, buga. Caso isso aconteça com você, não há nada o que fazer além de terminar o jogo como se nada tivesse acontecido e depois começar um novo jogo para pegar esse troféu =/

 Accurate Prediction (Bronze)

Complete um Enigma de Nostradamus

Simplesmente complete 1 dos 18 Enigmas de Nostradamus. Confiram o canal do HarryNinetyFour para saber como resolvê-los!

2jcufl2 Tricolore (Bronze)

Pegue todas as Insígnias

Insígnias são um outro tipo de colecionável que mostra as cores da França. Existem um total de 128 no jogo, e o grande problema é que elas não aparecem no mapa, mesmo após sincronizar num panorama. Você precisa chegar perto delas para que elas apareçam no minimapa, e algumas estão em lugares um tanto difíceis. Para encontrá-las, podem dar uma conferida no canal que eu postei lá em cima, o NonstopTrophies.

 Don’t Need It (Bronze)

Jogue 20 Algibeiras nas ruas

Para ter acesso a Bomba de Dinheiro, ou Algibeira, você precisará comprar essa Habilidade. Após fazê-lo, selecione-a e atire no chão. Essa bomba é bastante útil para se misturar na multidão também!

 Patron of the Arts (Bronze)

Assista a uma peça no Café Theatre

Assim que conhecer o Café Theatre, terá acesso a missões que contribuirão para o crescimento artístico do lugar. Você precisa completar todas elas para que então artistas comecem a fazer apresentações (que cá entre nós podiam ter sido melhor trabalhadas pela Ubi). Basta chegar perto do palco para que Arno comece a assistir a peça e assim que ela acabar, o troféu pipocará.

 Share the Wealth (Bronze)

Ganhe todas as recompensas em uma Missão Co-Op

Esse troféu é muito mais fácil do que parece. Cada Missão Co-Op (lembrem-se, Missões não envolvem os Assaltos), tem três vestimentas que você ganha completando-as. Para conseguir as três, é necessário jogar a mesma missão três vezes. Fazendo isso, o troféu é seu!

 Safe and Secure (Bronze)

Realize todas as missões do Clube Social em um Distrito

Para cada Clube Social que você renovar, novas missões irão aparecer. Cada Clube renovado dá acesso a 3 missões. Você teve completar as três missões de um único Clube para ganhar o troféu.

 Room With a View (Bronze)

Desfrute da visão de Paris da sacada do Arno

Assim que tiver acesso ao Café Theatre, suba as escadas até o Quarto do Arno, mesmo lugar onde fica seu equipamento atual e as Cartas de Élise. Vá até a sacada, ou bancada, e ao se aproximar da borda, Arno irá se apoiar nela e ficar observando a vida em Paris. E então, o troféu será seu!

 Poked! (Bronze)

Mate 20 inimigos com uma arma pesada

Simplesmente compre e equipe qualquer Arma Pesada (quanto mais cara melhor!) e mate vinte inimigos com ela. Eu recomendo que você deixe esse troféu para depois. Dê um upgrade em seu Arno conforme avança no jogo e depois volte para os Distritos mais fáceis, assim poderá matar os guardas sem muitos problemas.

 Chopped! (Bronze)

Mate 20 inimigos com uma arma longa

Mesmo esquema do troféu anterior, mas agora com uma arma longa.

 Guillotined! (Bronze)

Mate um inimigo com o contrapeso de um elevador

Achei que esse daria mais trabalho do que realmente dá. Para ganhá-lo, vá até uma área com um elevador e inimigo por perto. Chame a atenção do inimigo e traga-o para perto do elevador. Quando vocês dois estiverem perto, use o elevador rápido e as chances do inimigo ser morto com o contrapeso são grandes! Caso erre, tente de novo até conseguir.

 Never Say Die (Bronze)

Reviva um companheiro no Cooperativo

Para reviver um parceiro numa partida Co-Op, assim que ele cair e uma caveirinha aparecer no nome dele, vá até o cara e segure por um curto tempo. Quando ele levantar, o troféu aparecerá.

 Merciful Killer (Bronze)

Realize 10 golpes não letais em missões Co-Op

Assim como nos outros jogos da série, em Unity você também pode derrubar um inimigo sem matá-lo, usando apenas seus braços para um mata-leão. Para esse troféu, quando estiver numa missão Co-Op, jogando sozinho ou com mais pessoas, chegue perto de um inimigo furtivamente e aperte e segure até que Arno deixe o guarda desacordado. Troféu acumulativo, não precisa ser feito numa única partida.

 The Bells! The Bells! (Bronze)

Sabote 5 sinos de alarme

Os sinos são usados pelos inimigos para chamar reforços. Podem ser encontrados em todo lugar, estando ou não em missão. Para sabotar um sino, basta chegar perto dele e apertar .

 Must’ve Left it Open (Bronze)

Arrombe 5 portas

Para arrombar portas e baús, você precisa ter no mínimo a Habilidade de Arrombamento Nível 1. Tendo comprado-a, chegue perto de uma porta trancada (ficam douradas quando usando a Visão de Águia) e acerte os comandos para destrancá-la. Faça isso com cinco delas e o troféu será seu.

Imagem(2)  I Got Skills (Oculto/Prata)

Desbloqueie todas as Habilidades

Esse aqui irá lhe tomar tempo e paciência. Você terá que coletar TODOS os Pontos de Sincronização do jogo, tanto os da campanha quanto os das missões Cooperativas. Caso precise de ajuda para encontrá-los, vejam os vídeos do canal do HarryNinetyFour, cujo link foi postado no início do Guia;

 Master Architect (Prata)

Complete todas as renovações do Café Theatre

São no total 5 renovações que podem ser compradas no Estúdio do Intendente, mesmo lugar onde você coleta sua renda. Confira os preços:

  • Piso Térreo | Custo: 250F
  • Salão | Custo: 500F
  • Exterior | Custo: 1000F
  • Pisos Superiores | Custo: 5000F
  • Toques Finais | Custo: 15000F

Eu recomendo fortemente que vocês renovem todo o Café o mais rápido possível. Pode parecer que será uma perda de dinheiro, mas você irá recuperar tudo isso e mais com a sua renda! O troféu irá aparecer após você comprar todas essas melhorias e sair do menu de reforma.

 Curiosity (Prata)

Abra todos os baús do jogo

Existem no toal 294 Baús no jogo, dentre eles trancados e destrancados. Os trancados podem variar no nível necessário para o arrombamento, indo de I a III, então eu recomendo que comprem todas as Habilidades de Arrombamento o mais rápido possível.

O grande problema desse troféu é que alguns baús trancados não aparecem no mapa, assim como as Insígnias. Você tem que passar perto deles para eles aparecerem no mapa ou no mini-mapa. Se estiver com dificuldades, confiram a localização no canal NonstopTrophies, cujo link está no início do Guia.

Vale lembrar também que para esse troféu não é necessário os Baús de Iniciado nem os Baús Nomad.

 An Old Internet Meme (Prata)

Renove todos os Clubes Sociais e complete todas as missões do Clube Social

A ideia é a mesma do troféu Networking: você renova seu Clube Social, e três missões irão ser desbloqueadas. Você precisa completar TODAS as missões de TODOS os Clubes Sociais. Confira abaixo a localização de todos os Clubes e todas as missões:

Clubes Sociais

  • Cafe de l'lle de la Cite
  • Cafe du Ventre de paris
  • Cafe du Quartier latin
  • Cafe du Marais
  • Cafe du Louvres
  • Cafe de la Bievre
  • Cafe des Invalides
Social Club Missions (Nome, Dificuldade, Recompensa)

  • Bridge Brigands | Dificuldade: 1 | 500F
  • Marat's Missive | Dificuldade: 2 | 400F
  • Let Them Eat Hay | Dificuldade: 2 | 800 F
  • Cat Food on a Hot Tin Roof | Dificuldade: 2 | 800F
  • Hoarding Hostages | Dificuldade: 3 | 700F
  • Cafe Procope | Dificuldade: 3 | 700F
  • Roux's Remains | Dificuldade: 3 | 700F
  • An Engaging Egyptologist | Dificuldade: 4 | 2500F
  • Artful Dodger | Dificuldade: 1 | 700F
  • A Dramatic Exit | Dificuldade: 3 | 700F
  • Breaking the habit | Dificuldade: 4 | 2500F
  • Extortion Contortion | Dificuldade: 4 | 2500F
  • Chouan Riddles | Dificuldade: 4 | 2500F
  • Bara's Funeral | Dificuldade: 5 | 5000F
  • Retribution For a Rabble-Rouser | Dificuldade: 3 | 700F
  • The Black Office | Dificuldade: 4 | 2500F
  • Betrayer Of The Queen | Dificuldade: 5 | 12500F
  • Spiked Bourbon | Dificuldade: 5 | 12500F
  • Special Delivery | Dificuldade: 5 | 12500F
  • Smokey Yet Robust | Dificuldade: 5 | 37500F

 I Want It All (Prata)

Complete todos os Desafios do Single-Player

Esses Desafios são a mesma coisa que os objetivos opcionais dos outros jogos que rendiam 100% de Sincronização nas missões; em Unity, porém, não existe essa coisa de 100%, então eles são simplesmente chamados de Desafios. Mas, a ideia é a mesma: assim que uma missão começa, você tem o objetivo principal e alguns secundários para fazer.

Note que os Desafios, uma vez que completados, permanecem daquele jeito, então, por exemplo, caso uma fase tenha 2 Desafios e você só completou 1, pode repetir a missão focando somente naquele Desafio restante, que o outro permanecerá inalterado.

Fonte: PlayStation Trophies

 Arno e Elise(1)

Xat