Bem, como alguns devem saber, houve uma reunião da E3, aonde foram demonstrados jogos como: The Last of Us (jogo muito bom creio eu), alguns outros e o até o tão aguardado God of War: Ascension! Lá, alguns sortudos jogaram o multiplayer(sim, morri de inveja =/) e postaram como foi a sensação. O primeiro passo depois de pegar no controle, é a criação do seu guerreiro, aonde o jogador pode escolher a armadura, a arma e a magia. Perguntaram se na versão final teria mais alguma coisa, mas é claro, a resposta foi: ''não podemos dizer nada.'' O jogo está dividido entre Deuses e Troianos, e o objetivo é agradar aos Deuses, então, nada melhor do que a matança. Os ataques seguem o mesmo estilo do single player, com combos, ataques aéreos, e finalizações sangrentas, que apesar de não serem chamadas de "Fatality'', elas lembram muito o sangrento jogo de luta. Depois, as coisas ficam confusas(e engraçadas), pois os dois grupos decidem marchar unidos para a batalha. Logo uma centenas de ataques começa, e você não saberá mais quem está apanhando para quem, somente que alguém sairá morto dali. Pelo que eu entendi, a batalha continua, agora com armadilhas para pegar os mais lerdinhos, e os descuidados podiam ser pegos e esmagados pelo gigante Polifemo. O objetivo é, como em qualquer modo do jogo, conseguir o maior número de pontos(Red Orbs, imagino eu). Alguns baús também podem ajudar, mas as habilidades são o que realmente importam aqui. A equipe que matar o monstro, ganha muitos pontos, e provavelmente, sairá vencedora da partida.