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Prepare-se para... Morrer!

Dark Souls 2 está ai pra isso, certo? Quem já se aventurou no primeiro game sabe que o estoque de controles precisa estar preparado!

Em breve!

As novidades não acabam por aqui...

SUN SHIELD(Escudo do Sol)

O Escudo do Sol é uma arma de defesa que Kratos encontra no Templo de Hélios, em God of War Chains of Olympus. Suas habilidades se parecem muito com a do Velocino de Ouro, de GoW 2 e 3. Talvez a única diferença seja de que o Escudo do Sol, como o nome diz, é um escudo, e o Velocino não, e também porque o Escudo não revida os raios das Górgonas.
Depois do Templo de Hélios, Kratos ganha as habilidades de reflexão na Caverna do Olimpo, depois de conseguir o Fogo Primordial e antes de receber a magia Light of Dawn. Há também a diferença de que o Velocino aparece no braço de Kratos, ao contrário de escudo, que só aparece quando o L1 é pressionado. Assim como a Manopla de Zeus, o Escudo do Sol também é retirado de Kratos após ele sair Hélios e cair na entrada do Olimpo.
Uma curiosidade é que o mesmo escudo aparece em GoW 3, porém ele é denominado Escudo de Hélios e aparece como uma Possessão Divina, ao invés de arma.


O poder do Escudo do Sol

Hélios toma posse de seu escudo

DEIMOS' GAUNTLETS(Manopla de Deimos)

As Manoplas de Deimos, como podemos observar, é usada não por Kratos, mas sim pelo seu irmão, Deimos. A princípio ela não era uma arma, mas sim o item usado para por Thanatos para prender Deimos em seu reino. Uma delas, Kratos quebra na tentativa de libertar seu irmão, a outra Deimos usa na batalha contra Kratos. 
Após a queda dos irmãos, Deimos bate várias vezes em Kratos, quebrando a Manopla. 


Kratos Vs. Deimos

SCOURGE OF ERINYS(Flagelo de Erínia)

O Flagelo de Erinia é uma magia que Kratos adquiri em God of War: Ghost of Sparta, após matar Erínia, a Filha de Thanatos, na entrada de Esparta.
Quando Kratos ativa a magia, surge uma espécie de esfera de energia negra que persegue inimigos, sugando sua energia, e dando green orbs a Kratos, até matá - los. A magia pode ser ativada mais de uma vez, criando mais esferas(no máximo 3). 
Além de danificar os inimigos, a magia impede inimigos menores de atacar o Espartano, até que o efeito da magia passe.

APOLLO'S FLAME(Chama de Apólo)

A Chama de Apólo é uma magia que aparece somente nas HQs de God of War. Ela foi concedida a Kratos por um curandeiro que irritou o Espartano dizendo que ele não seria capaz de salvar sua filha, Calliope. Irritado, Kratos agarra seu pescoço, e em resposta foi lhe concedida a magia. Mas Kratos foi alertado que o tal poder não lhe protegeria, mas iluminaria seu caminho até a caverna que residia a Ambrosia. 
Queimando Giges com o poder da Chama
Anos depois disso, Kratos também usou a Chama para queimar Giges, onde havia a ilha da Ambrosia, que os seguidores de Ares queriam para ressuscitar seu mestre.

A Chama de Apólo

KRATOS - ANATOMIA DO PERSONAGEM

Vou postar aqui uma curta explicação sobre as vestimentas e equipamentos do espartano Kratos. Aqui, poderemos ver os detalhes sobre as sandálias que o Fantasma de Esparta usa. Também podemos ler sobre as Lâminas, no caso ai desenhado as Lâminas de Atena.
A origem de sua pele branca e sua cicatriz também estão aqui expressas, além da origem do Velocino de Ouro, pra quem ainda não conhecia.
Além disso tudo, veremos sobre as correntes que ficam presas nos braços de Kratos.

GAUNTLET ARMOR(Armadura da Manopla)

A Gauntlet Armor não aparece em nenhum jogo da série God of War, mas achei bem bacana o estilo da armadura, então resolvi postá - la aqui.
Aparentemente nesse traje, Kratos usa suas mesmas botas e roupas, só que com uma cor azul e prata e dourado. Na parte do peito, ele usa uma armadura estilo medieval, mas com um aspecto ''divino'' e utiliza a Manopla de Zeus na mão esquerda.
Espero que se tiver algum jogo futuro essa vestimenta apareça, porque, sinceramente, é muito legal.

GAUNTLET OF ZEUS(Manopla de Zeus)

Uma arma que aparece em God of War Chains of Olympus. Quando Zeus venceu os Titãs, ele exigiu a Hefesto para criar uma arma para segurar os Titãs nos abismos do Tártaro. Com a Manopla criada, Zeus a deu ao carcereiro do Tártaro, no qual só ele tinha a chave para obter a poderosa arma, caso necessário. Quando Kratos é enviado ao Submundo pelos Cavalos de Fogo de Hélios, e ser derrotado por Caronte, o Espartano encontra a arma, que se demonstra extremamente poderosa, e torna possível derrotar o Barqueiro. 
A manopla da a Kratos a capacidade de destruir paredes, e também possui ataques elétricos, batendo no chão ou no combate corpo a corpo.
A arma faz outra aparição em God of War Ghost of Sparta, na arena de combate. Caso o jogador escolha Grave Digger, quando ele entra na arena, o coveira se transforma em Zeus e segura a Lâmina do Olimpo em sua mão direita e a Manopla de Zeus na esquerda(apesar de que em CoO, Kratos a ssegura na mão direita).


Kratos destruindo Caronte com a Manopla de Zeus
Zeus em posse da Manopla

Xat